Cuando conocimos a Apple iPhone hace muchos años, creo que mucha gente como yo, lo primero que me sorprendió fue la forma en que nunca antes lo había visto. No pude evitar sentirme sorprendido y curioso: ¿pueden los teléfonos móviles seguir jugando así? Y el iPhone de Apple también es el "iniciador" que lidera la era de la pantalla táctil. Los teléfonos inteligentes comienzan a entrar en la era de la pantalla táctil, y el iPhone de Apple desempeña un papel de liderazgo irremplazable e importante en el desarrollo de los teléfonos inteligentes.
En ese momento, el iPhone estaba muy preocupado por las personas, no solo por su interfaz simple y moderna, sino también por esos sofisticados métodos de control, que también se atribuyeron a la tecnología multitáctil. La tecnología multitáctil también se ha desarrollado rápidamente en varios años, y con la rápida popularización en la aplicación de teléfonos inteligentes, la tecnología multitáctil es definitivamente uno de los héroes de la experiencia del usuario; También es debido a su aplicación, solo entonces podemos tener el honor de ver una variedad de métodos de control de interfaz.
Pantalla de resistencia y pantalla de capacitancia:
La tecnología multitáctil hace que los teléfonos móviles con pantalla táctil reemplacen rápidamente la posición dominante de los teléfonos móviles que presionan las teclas físicas, lo que exprime a la fuerza los teléfonos móviles de la plataforma. Esto no solo se debe a que las personas tienen una nueva comprensión de la manipulación del teléfono móvil, sino que también está estrechamente relacionado con el desarrollo de la tecnología de la pantalla del teléfono móvil.
Antes de conocer la tecnología multitáctil, debemos saber que existen principalmente dos tipos de pantallas de teléfonos móviles, una es la pantalla de resistencia y la otra es la pantalla de capacitancia.
Pantalla de resistencia:
En pocas palabras, es ejercer presión sobre la pantalla, generar corriente eléctrica, y luego la pantalla hace reconocimiento y reacción. La característica de esta pantalla es que no importa que el oído presione la pantalla con ningún objeto, la pantalla reaccionará.
Las aplicaciones representativas son los primeros teléfonos móviles con Windows, el modelo Touch con lápiz óptico, el primer modelo de pantalla táctil de Nokia, etc.
Pantalla capacitiva:
La pantalla capacitiva es operada por inducción electrostática. Simplemente hablando, la pantalla no necesita presionar la pantalla. La pantalla genera la señal actual al detectar la electricidad estática de los dedos y luego reacciona. La pantalla capacitiva también es la pantalla principal más utilizada actualmente. Estructuralmente, la pantalla capacitiva es una capa de sustancia conductora de metal especial transparente apilada en el panel de la pantalla. Cuando el dedo toca la capa de metal, la capacidad del contacto cambiará, debido al campo eléctrico del cuerpo humano, se forma un pequeño campo magnético entre el usuario y la superficie de la pantalla táctil, y el sensor analiza la señal de contacto después de Se genera la corriente eléctrica.
Las características de la pantalla capacitiva hacen que no sea necesario depender de la presión para lograr operaciones relevantes, por lo que es superior a la pantalla de resistencia en velocidad de respuesta, con alta sensibilidad y fácil de transmitir y retroalimentar las operaciones del usuario. La pantalla de resistencia necesita presión para funcionar, la velocidad de respuesta es ligeramente más lenta y la sensibilidad es un poco peor, por lo que no es tan fácil de operar como la pantalla del condensador.
Aunque la pantalla de resistencia tiene una alta precisión, su respuesta no es lo suficientemente sensible, y el soporte para multitáctil en la pantalla de resistencia es muy limitado, por lo que el control es relativamente simple, y ahora básicamente se ha desvanecido de la plataforma inteligente. Por el contrario, la pantalla capacitiva es más adecuada para la tecnología multitáctil, y su durabilidad es mucho mayor que la de la pantalla resistiva "suave".
¿Qué es exactamente la tecnología multitáctil?
El concepto de Multi-Touch:
La primera pantalla táctil no se ha aplicado a la tecnología multitáctil. La pantalla solo puede juzgar un punto de contacto a la vez, lo que significa que solo podemos usar un dedo para operar. Si se tocan más de dos puntos en la pantalla al mismo tiempo, no se puede hacer la respuesta correcta.
Por ejemplo, ATM, que a menudo se usa en nuestra vida, usa una pantalla que solo puede reconocer la manipulación de un solo punto.
Sin embargo, después de integrar la tecnología multitáctil, la respuesta de la pantalla a la tarea se dividirá en dos aspectos: uno es recoger las señales generadas por multitáctil al mismo tiempo, el segundo es juzgar el significado de cada señal y realice un análisis y una respuesta correctos, para darse cuenta de las acciones simultáneas de hacer clic y tocar los cinco dedos de la pantalla.
Estructura y tecnología central:
Todas las pantallas principales de teléfonos móviles que usamos ahora son compatibles con multitáctil, y su principio es agregar un panel táctil transparente sobre el panel LCD, este panel táctil se utiliza para detectar multitáctil en diferentes posiciones y reconocer la señal generada por cada punto en al mismo tiempo. El núcleo de la tecnología multitáctil es esta tecnología, es decir, la tecnología de reflexión total interna suprimida.
Origen, desarrollo e importancia:
Ya en 1984, también fue debido a la creatividad y persistencia de Steve Jobs de "reemplazar el teclado con el mouse" que el mouse desempeñó un papel importante en la comunicación entre las computadoras y las personas. En 2007, Apple y Microsoft publicaron productos y planes para la aplicación de tecnología multitáctil, lo que hizo que la tecnología entrara en la aplicación principal. En el mismo año, Apple también obtuvo la patente de la tecnología multitáctil y comenzó a aplicar esta tecnología a los productos de telefonía móvil. Steve Jobs lanzó ceremoniosamente el primer producto de teléfono móvil de Apple iPhone.
Jobs pensó que los teléfonos inteligentes en ese momento no estaban humanizados, porque el 40% de las interfaces de usuario de estos teléfonos estaban ocupadas por teclados, y los botones estaban fijos e inmutables. Si cancela estos teclados, puede obtener una gran pantalla. Por lo tanto, la importancia revolucionaria del iPhone radica en la interfaz de usuario y la tecnología multitáctil.
Tengo que decir la digresión: la relación entre el TouchPad y el grosor del cuerpo del teléfono móvil.
Con la actualización de los productos de los usuarios y las demandas estéticas, el diseño industrial de los teléfonos inteligentes también se está desarrollando continuamente, y la pantalla es solo uno de ellos, por lo general, podemos prestar más atención a qué panel tiene un mejor efecto de visualización, pero ignoramos que El tamaño del cuerpo está directamente relacionado con la tecnología del panel táctil.
Por ejemplo, la pantalla SuperAMOLED de Samsung. La estructura de la pantalla AMOLED se divide principalmente en tres capas: panel de cristal líquido AMOLED, TouchScreenPanel y capa protectora de vidrio exterior.
SuperAMOLED mejoró aún más el modo de construcción del panel táctil, integrando la unidad de visualización y el panel táctil en el panel de cristal líquido AMOLED. A diferencia de la práctica actual de que los paneles de otros teléfonos móviles deben construirse con una capa independiente para colocar el sensor táctil, el panel SuperAMOLED es más delgado, a diferencia de AMOLED, que también necesita la capa de detección táctil TSP y la capa de aire AirGap, no solo aumenta la sensibilidad de la operación, pero también contribuye a reducir el grosor del fuselaje.
¿Qué nos trae multi-touch?
El desarrollo de la pantalla capacitiva y la tecnología multitáctil no solo nos brinda una nueva forma de control de pantalla, sino que también enriquece la experiencia de la interacción humano-computadora. Las personas no solo hacen clic con los dedos, sino que agregan más deslizamiento, arrastre, escalamiento multidireccional, etc. También es por esto que los productos de telefonía móvil pueden proporcionar más modos de operación en la interfaz, brindando a las personas una sensación de frescura en la visión y la experiencia.
La primera vez que vi multitáctil también fue en el iPhone de Apple. Cuando navego por páginas web o fotos, a menudo necesito hacer zoom en un área determinada para ver con claridad. El iPhone tomó la delantera al usar el toque de dos dedos para acercar.
La función de zoom con dos dedos es la aplicación multitáctil más conocida. Con la tecnología multitáctil, cómo aplicarlo puede expandirse infinitamente a través de la imaginación infinita. Los desarrolladores pueden aplicar la función multitáctil a muchos aspectos e innovar constantemente nuevas formas de jugar, como la función de gestos en teléfonos móviles y tabletas. Al usar diferentes números de dedos y diferentes direcciones de deslizamiento, puede completar diferentes operaciones o llamar diferentes interfaces.
Toque de dos puntos? ¿Cinco toques? Diez toque?
La aplicación de multitáctil no solo se refleja en el funcionamiento de la interfaz de las funciones diarias, sino también en la experiencia del juego, lo que hace que sea una realidad para nosotros tocar el piano en "vidrio". Cuando se trata de juegos, tenemos que mencionar que No todos los teléfonos móviles que usamos ahora usan la misma tecnología táctil.
Debido al diferente posicionamiento y costo de los productos de teléfonos móviles, las funciones multitáctiles compatibles con diferentes pantallas de productos también son diferentes. A menudo vemos en la evaluación: la pantalla de esta máquina admite como máximo dos puntos táctiles, y la pantalla de esta máquina admite cinco puntos como máximo, etc. Hasta ahora, el límite superior de la pantalla de los productos de teléfonos móviles es toque de diez puntos. Entonces, ¿cuál es la diferencia entre las pantallas con diferentes límites superiores de contactos? De hecho, si comprende el concepto de multitáctil, es fácil de entender.
Como dijimos anteriormente, cuanto mayor es el límite superior, mayor es la posibilidad de que la pantalla del producto pueda reconocer más señales de contacto al mismo tiempo y enriquecer el modo de control de la interfaz. Además, la realización más intuitiva está en el aspecto de los juegos. Algunos juegos de disparos voladores requieren que controlemos la dirección del avión con nuestros dedos, y al mismo tiempo, también debemos hacer clic en el interruptor de armas y así sucesivamente según sea necesario.
También hay más juegos de acción convencionales, generalmente usando la mano izquierda para controlar la traducción hacia adelante, hacia atrás y de izquierda a derecha, la mano derecha para controlar la dirección del ángulo de visión y las instrucciones de acción, el cambio de armas y otras operaciones, algunos juegos también serán especialmente configurado para requerir que varios dedos se deslicen en diferentes direcciones para completar la acción. Un modo de juego tan complicado ciertamente necesita el soporte de la tecnología multitáctil.
Supongamos que usamos un teléfono móvil que solo admite el toque de dos puntos para jugar este tipo de juego. Cuando ponemos dos dedos en la pantalla al mismo tiempo y necesitamos otra operación del tercer punto, la pantalla no puede reaccionar, en comparación con las pantallas que admiten más multitáctil, la experiencia de control del juego es completamente diferente.
Lo mismo es cierto cuando usamos teléfonos móviles para la operación diaria. Sentiremos que el proceso de operación será más fluido cuando admitamos pantallas con más contactos, por el contrario, las pantallas de teléfonos móviles que solo admiten dos puntos táctiles tienden a tener algunos fenómenos de retraso. Sin embargo, la cantidad de contactos admitidos también refleja el posicionamiento de este producto. Los modelos emblemáticos son generalmente de 10 toques, los modelos convencionales son generalmente de 5 toques, y los modelos de entrada relativamente bajos son en su mayoría de 2 toques, hay excepciones, pero es extremadamente raro.
Por lo tanto, para un modelo insignia, ejecutar estos juegos grandes también es la encarnación de la calidad del hardware en sí. Mientras tanto, la sensibilidad y el soporte de contacto de la pantalla táctil también son muy importantes.
Resumen:
La ciencia y la tecnología realmente influyen profundamente en nuestra vida. Mirando hacia atrás en la actualización de los productos de telefonía móvil, desde la pantalla pequeña a la pantalla grande, desde la pantalla en blanco y negro a la pantalla a color, desde la pantalla táctil hasta la pantalla táctil completa, el teléfono móvil se ha convertido en una ventana del mundo pequeño. Cambiando constantemente y varios modos de operación han aumentado en gran medida la diversión de nuestro uso, y la operación se ha vuelto más rica y simple. Solo necesitamos mover nuestros dedos para conocer y sentir el mundo, por supuesto, finalmente debemos agradecer la tecnología multitáctil, porque permitió que el teléfono móvil con pantalla táctil derribara el poderoso teléfono inteligente con botón Symbian.
Descifra la vida pasada y presente de la tecnología multitáctil
Oct 14, 2019
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