Industrial 8,9,101,12.1,133,15.6 Pantalla multitáctil capacitiva y módulo de pantalla lcd
Descripción del producto
Personalizar CTP / CTP + PANTALLA LCD 1.3-65 pulgadas

Características del producto
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FUNCIÓN DE GUANTEGuantes de apoyo hechos de varios materiales como nylon, látex, y de diferente espesor, 6 mm el más grueso. | FUNCION DE AGUA Soporte táctil con agua, aceite, | ESPESORAdmite el tacto normal con una cubierta gruesa como vidrio templado, 8 mm el más grueso |
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Servicio personalizado
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Evaluación del programa: 1 a 2 días hábiles.
Dibujos: 2 a 3 días hábiles
Productos personalizados: 3 a 4 semanas (después de los dibujos confirmados)
Entrega de la producción: 3 a 5 semanas.
Capacidad: 100K por mes (10.1 pulgadas como referencia)
Capacidad de proceso: G + G, G + F + F, proceso de blindaje, proceso general de unión de módulos (unión óptica) (máximo 65) Tratamiento de superficie de vidrio de cubierta AR, AG, AF
Soporte técnico: ingenieros para ofrecer servicio puerta a puerta o acceso remoto en 24 horas
Cadena de suministro estable por al menos 3 ~ 5 años de garantía
Un año de garantía para todos nuestros productos.
Por qué elegirnos
Embalaje y Entrega
R : sí, podemos proporcionar servicios OEM y ODM, podemos personalizar los productos de acuerdo con los planos que usted proporciona.
P : ¿Cómo puedo confiar en la calidad de su producto?
R : Tenemos más de 10 años de experiencia en la industria de la pantalla táctil. Desde la compra de material hasta la entrega del producto, contamos con personal profesional propio y procedimientos para evitar posibles riesgos de calidad. Nuestros productos han sido aprobados por ROHS.
P : ¿Cuál es el pedido mínimo?
R : nuestra empresa se ocupa principalmente de ofertas al por mayor, pero si insiste en comprar un juego, le invitamos a tomar una muestra para verificar la calidad y el funcionamiento.
Una vez que se confirme la muestra, podríamos permitir que se ponga en producción una pequeña cantidad de pedidos (sin límite de cantidad) y una vez que esto se confirme, se requiere MOQ.
P : ¿Cuál es el principio de la pantalla táctil capacitiva para lograr la función multitáctil?
R : Cuando el dedo toca la pantalla capacitiva, afecta el acoplamiento entre los dos electrodos cerca del punto de contacto, cambiando así la capacitancia entre los dos electrodos. Al detectar la capacitancia mutua, los electrodos laterales emiten secuencialmente señales de impulsos de excitación, y todos los electrodos longitudinales reciben señales al mismo tiempo, de modo que se pueden obtener los valores de capacitancia de todas las intersecciones de los electrodos laterales y longitudinales, es decir, capacitancia del plano bidimensional de toda la pantalla táctil. De acuerdo con los datos de cambio de capacitancia bidimensional de la pantalla táctil, se pueden calcular las coordenadas de cada punto táctil. Es decir, las coordenadas multipunto reales se pueden calcular para realizar multi-touch;
P : Cuando el módulo de pantalla capacitiva se ilumina, se pueden ver puntos blancos, puntos brillantes, puntos sucios en la luz de fondo, ¿cuál es la razón? ¿Cómo evitarlo?
R : Las manchas blancas y los reflejos generalmente son causados por la entrada de impurezas o daños en el material de la luz de fondo. Si entra impureza, lo que debe hacerse es rastrear las impurezas del propio LCM y averiguar de dónde proviene, y centrarse en el entorno de montaje de la sala limpia; Si la luz de fondo está dañada, debe considerarse desde la estructura del LCM, especialmente la estructura del producto, para averiguar qué área de la estructura presenta un riesgo de lesiones o arañazos en el LCM, y luego la elimina.
P : ¿Cuál es la diferencia específica entre la respuesta del agua a la pantalla táctil capacitiva y el toque del dedo?
A : El toque de agua puede considerarse como toque suspendido. Las diferentes estructuras y patrones de TP tienen diferentes respuestas al contacto con el agua o al contacto suspendido. Por lo tanto, es difícil lograr la impermeabilidad porque muchos clientes requieren un toque suspendido para tener un buen rendimiento táctil. En la actualidad, utilizamos la solución Cypress para resolver la función de tocar con agua a través del algoritmo.
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